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"romanticism is dead"

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a little dino game made by me
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2024 需求与商业模式分析 课程复习

2024 需求与商业模式分析 课程复习

一 导论

商业模式设计方法

六种商业模式设计方法:

  • 客户洞察
  • 构思
  • 视觉化思考
  • 模型构建
  • 讲故事
  • 场景
  • 在当代互联网环境下,技术和产品形态在持续更新,但是领域和问题(用户需求)却始终不变。
  • 一个商业模式描述的是一个组织创造、传递和获得价值的基本原理;本质在于价值的流动。
  • 需求开发的任务是 通过建模分析工具全面、系统、准确的刻画问题域,为后续目标、任务、交互的逐层转化和相应的规约描述、验证、管理服务做准备

Neonscape大约 13 分钟notesdemand analysis
移动互联网应用开发 课程笔记

移动互联网应用开发 课程笔记

一 HarmonyOS的特色、原理和技术

1.1 特色

  • 同一套系统能力,适配多种终端形态;
  • 支持多设备互联;
  • 一次开发,多端部署

1.2 原理

系统采用分层结构:内核层、系统服务层、框架层和应用层。

  • 内核层
    • 分为内核子系统和驱动子系统
    • 支持多种操作系统
  • 系统服务层
    • 核心能力集合
    • 系统基础能力子系统
    • 基础软件服务子系统
    • 增强软件服务子系统
    • 硬件服务子系统
  • 框架层
    • 提供了用户语言框架,Ability框架和UI框架。
  • 应用层
    • 包括系统应用和第三方应用。

Neonscape小于 1 分钟notesMIAD
编译原理复习

编译原理复习

一 概论

1.1 编译器结构

编译器分为 前端 和 后端。

  • 前端:
    • 负责分析源程序,获取源程序的语法结构,并据此生成中间代码。
    • 将源程序中的相关信息放入符号表
    • 分析语法和语义,定位语法和语义错误
    • 与机器无关
  • 后端
    • 根据符号表和中间表示构造目标程序
    • 与机器相关

1.2 编译过程


Neonscape大约 1 分钟notescompiler
概率论 复习

概率论 复习

一 样本空间

  • 样本空间:实验所有可能结果的集合
    • 其中,每个结果都是样本空间中的一个样本 / 基本事件
    • 样本空间中的任何一个子集都是一个事件。

σ\sigma-代数


Neonscape大约 6 分钟notesProbability & Statistics
机器学习 复习

机器学习 复习

一 绪论

1.1 NFL(没有免费的午餐)定理

对于某一个学习算法La\mathcal{L_a},将La\mathcal{L_a}对于问题ff在训练集以外样本上的误差对于所有ff求和,得到的结果与La\mathcal{L_a}无关。


Neonscape大约 71 分钟notesmachine learningreview
数据科学基础 笔记

数据科学基础 笔记

一 概率空间、σ\sigma-代数


Neonscape大约 4 分钟notesProbability & Statistics
2024 中国近现代史纲要 课程笔记

2024 中国近现代史纲要 课程笔记

学习历史的目的和要求?

  • 了解外国资本-帝国主义同中国封建势力给中国人民和中华民族带来的深重苦难、了解近代以来中国人民为争取民族独立、人民解放、国家富强、人民幸福接续奋斗的历史
  • 了解近代以来中国先进分子和人民群众为救亡图存而艰辛奋斗、探索的历程和教训
  • 了解开创和发展中国特色社会主义的伟大进程和重大意义,了解中国特色社会主义新时代的伟大变革和里程碑意义
  • 了解马克思主义中国化、时代化的历史进程
  • 树立唯物史观,提高运用科学的历史观方法论分析问题、解决问题的能力

Neonscape大约 11 分钟noteshistory
2024 春 操作系统 课程笔记

2024 春 操作系统 课程笔记

第一章 并发

1 多处理器编程

阿姆达尔定律

假设程序中可被并行化部分的比例为pp,则在有nn个并行执行流的情况下,程序的加速比speedpspeedp


Neonscape大约 28 分钟notesOperating System
数据科学基础 课程笔记

数据科学基础 课程笔记

第二章 随机变量

随机变量

给定概率空间(Ω,Σ,Pr)(\Omega, \Sigma, Pr),一个该概率空间上的随机变量XX是一个函数X:ΩRX: \Omega \rightarrow \mathbb{R},满足条件


Neonscape大约 3 分钟notesProbability & Statistics
2024 春 软件工程与计算 II 课程笔记

2024 春 软件工程与计算 II 课程笔记

一 需求分析

1.1 需求工程基础

需求、问题域和规格说明

  • 需求:是一种对软件系统的期望;是多变、可调整的。
    • 包括业务需求、用户需求和系统需求。
  • 问题域:对现实世界运行规律的一种反映;需求产生自问题域,也需要在问题域中解决。问题域需要被尊重,不能被随意改变。
  • 规格说明:软件产品的方案描述;主要内容是软件产品的运行机制。
    • 需要以关注对外交互的方式描述解决方案。

Neonscape大约 35 分钟notesSoftware Engineering
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