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文档:音频系统
whiteviera
2025-10-02
初步想法:
所有需要播放音频的地方,不直接在组件上调用音频播放,而是广播一个音频事件,包含事件种类、位置和上下文;
音频系统在接收到这个事件之后,根据事件的内容和上下文调用对应的音频资源并做对应处理,然后在指定位置播放。