文档:音频系统

whiteviera2025-10-02

初步想法:

  • 所有需要播放音频的地方,不直接在组件上调用音频播放,而是广播一个音频事件,包含事件种类、位置和上下文;
  • 音频系统在接收到这个事件之后,根据事件的内容和上下文调用对应的音频资源并做对应处理,然后在指定位置播放。
Last Updated 2025/10/4 18:36:01