PROJECT MIRALAND | DEVLOG
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待实现功能
whiteviera
2025-11-12
动画系统
重构动画系统以使用基于角色Socket的位置
重构PlayerCharacter以使用C++
IK、ControlRig
武器瞄准Overlay
脚步通知
美术
头发高光Mask
多光源动态更新和Blend
环境卡渲
边缘光
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