文档:光源系统

whiteviera2025-11-12

光源系统继承自UWorldSubsystem,(暂时)负责查询当前场景中某个位置的光照信息。

职责

  • 在关卡加载时
    • 收集场景中所有的灯光Actor与光源组件,并注册到HashGrid中
  • 在光源组件移动时
    • 更新组件的Grid从属
  • 在查询时
    • 计算查询位置的(合并后的)光照信息并返回

在计算光照信息时,对于不同的光源类型需要采用不同的方式进行计算。

Last Updated 2025/11/22 00:06:44
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