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Project Miraland 开发日志 [20250324]

Project Miraland 开发日志 [20250324]

Neonscape小于 1 分钟devloggamedev

Project Miraland 开发日志 [20250324]

角色摄像机的处理逻辑

核心思想:采用越肩视角(右侧);摄像机悬臂位置应当始终维持角色在屏幕的左侧位置。

过程:

  • 使用摄像机的变换计算出标准右向量,并以角色位置为基础计算出摄像机悬臂的目标位置;
  • 使用Vinterp将悬臂的位置向目标位置进行插值。