Project Miraland 开发日志 [20250324] Project Miraland 开发日志 [20250324] 角色摄像机的处理逻辑 核心思想:采用越肩视角(右侧);摄像机悬臂位置应当始终维持角色在屏幕的左侧位置。 过程: 使用摄像机的变换计算出标准右向量,并以角色位置为基础计算出摄像机悬臂的目标位置; 使用Vinterp将悬臂的位置向目标位置进行插值。 Neonscape小于 1 分钟devloggamedev